Acerca de

O nds-bootstrap é uma aplicação homebrew usado pelo TWiLight Menu++ para carregar dumps de Game Cards DS(i), DSiWare e homebrew no modo DS através de um Cartão SD nos sistemas Nintendo DSi / 3DS.

It can also be used on flashcards, however DS game compatibility on flashcards is slightly lower, and can vary between different flashcards, so it's primarily intended for homebrew-only flashcards and flashcards with low compatibility.

Compatibilidade

To see if a game is compatible with nds-bootstrap, check the compatibility list:
docs.google.com/spreadsheets/d/1LRTkXOUXraTMjg1eedz_f7b5jiuyMv2x6e_jY_nyHSc

Controlos In-game

Pressione , , e SELECT para abrir o menu in-game. This is known to not work on Ace3DS+ flashcards and it's clones, if set to autoboot TWLMenu++.

Isto pode ser alterado com a Tecla de macro na página nds-bootstrap nas definições do TWiLight Menu++.


Pressione , , START, and SELECT para reiniciar o jogo.

Mantenha premido por 2 segundos para forçar o reinicio.


Mantenha premido os botões , , , e  por 2 segundos para voltar ao TWiLight Menu++.

Navegar menu


Mudar definição
(Submenu de opções)


Seleccionar opção


Voltar ao jogo


Avançar 1 fotograma

Capturar ecrã

Alterar banca de VRAM


Guardar captura de ecrã


Cancelar

Editor de RAM

Navegar


Entrar no modo de edição


Sair do modo de edição
Sair do editor da RAM


Ir para o endereço


Manter premido para navegar mais rápido

Cheats

O nds-bootstrap pode aplicar cheats Action Replay através de uma base de dados usrcheat.dat, que precisa de ser colocado em sd:/_nds/TWiLightMenu/extras. Assim que a base de dados estiver disponível, podes seleccionar quais cheats para usar, através do menu de definições por-jogo no TWiLight Menu++.


O banco de dados de cheats do DeadSkullzJr é recomendado, pois é a maior base de dados actualizada:
r.pk11.us/DSJCheats

Como alternativa, podes fazer a tua própria base de dados usando o R4CCE num computador:
r.pk11.us/r4cce


Esteja ciente que a implementação de cheats tipo-E do nds-bootstrap é instável e os códigos podem não funcionar. Isto não é uma falha na base de dados, e esperemos que este erro seja arranjado no nds-bootstrap muito em breve.