Sobre

O nds-bootstrap é um aplicativo homebrew usado pelo TWiLight Menu++ para carregar dumps de cartuchos DS(i), DSiWare, e homebrews em modo DS do Nintendo DSi / cartões SD do 3DS.

Ele também pode ser usado em flashcards, no entanto a compatibilidade com jogos de DS nesses cartões é menor e pode variar de acordo com o tipo de cartão, sendo recomendado apenas para flashcards homebrew ou flashcards de baixa compatibilidade.

Compatibilidade

Para verificar se um jogo é compatível com o nds-bootstrap, verifique a lista de compatibilidade:
docs.google.com/spreadsheets/d/1LRTkXOUXraTMjg1eedz_f7b5jiuyMv2x6e_jY_nyHSc

Controles em jogo

Pressione , , e SELECT para abrir o menu em jogo. Essa função não funciona nos flashcards Ace3DS+ e seus clones se estiverem configurados para inicialização automática do TWLMenu++

Isso pode ser alterado no menu de atalhos na seção de Jogos e Aplicativos das configurações do TWiLight Menu++.


Pressione , , START, e SELECT para reiniciar o jogo.

Segure por 2 segundos para forçar a reinicialização do jogo.


Segure , , , e  por 2 segundos para retornar ao TWiLight Menu++.

Menu de navegação


Alterar a configuração
(Submenu de opções)


Selecionar opção


Retornar ao jogo


Avançar 1 frame

Captura de tela

Alterar banco de VRAM


Salvar captura de tela


Cancelar

Editor de RAM

Navegar


Entrar no modo de edição


Sair do modo de edição
Sair do editor de RAM


Ir para o endereço


Segure para navegar mais rápido

Trapaças

O nds-bootstrap pode usar trapaças de Action Replay através de um banco de dados usrcheat.dat, que precisa estar em sd:/_nds/TWiLightMenu/extras. Uma vez que o banco de dados estiver lá, você pode selecionar quais trapaças serão usadas a partir do menu de configurações individuais de jogo no TWiLight Menu++.


A base de cheats do DeadSkullzJr é recomendada por ser a maior e mais atualizada:
r.pk11.us/DSJCheats

Ou se quiser pode fazer uma personalizada usando o R4CCE em um computador:
r.pk11.us/r4cce


Note que a implementação de trapaças E-type no nds-bootstrap é instável e, como resultado, seu código pode ou não funcionar. Isto não é culpa do banco de dados, e esperamos que o problema seja resolvido em breve.